world of warships нефть зачем нужна
Экономика
Содержание
Общая информация
В игре существует два стандартных видов ресурса, которые можно получить за участие в боях — это кредиты и опыт. Первые являются основной игровой валютой, второй это некие очки развития.
Помимо этого, в игре есть покупаемая за деньги валюта (хотя ее можно получить еще дополнительными способами) — дублоны.
Дополнительные ресурсы, которые можно потратить в Адмиралтействе — уголь и сталь.
Также клановые игроки могут зарабатывать специальный ресурс «Нефть», который можно потратить на строительство корпусов Военно-морской базы.
Кредиты
Кредиты (в просторечии «серебро») являются основной валютой для покупки и обслуживания кораблей, а также для покупки модулей, модернизаций и флажных сигналов.
Начисляются в основном по итогам всех видов боёв. Часто присутствуют в наградах за задания или в некоторых типах контейнеров.
Дублоны
Игровая валюта World of Warships — «Дублоны» (аналог Золота в World of Tanks и World of Warplanes), которые можно:
Принадлежит определённому кораблю и используется для исследования новых модулей этого корабля и открытия новых кораблей, непосредственно следующих за ним по ветке развития. Начисляется по итогам всех видов результативных боёв (то есть за исключением тренировочных) с участием данного корабля.
В результатах боя различают «чистый» (без учета различных модификаторов) и «итоговый» (с их учетом) опыт за бой.
Опыт командира корабля
Принадлежит определённому командиру и используется для повышения уровня этого командира, а также для переобучения на новый корабль. Начисляется по итогам всех видов результативных боёв с участием корабля, на который назначен командир.
Элитный опыт командиров кораблей
Это особый опыт, который не привязан к конкретному командиру. Его получение зависит от числа очков навыков:
Довольно часто встречается в наградах за задания.
Свободный опыт
Нефть
Нефть – специальный ресурс, который начисляется на счёт клана и который могут зарабатывать только состоящие в клане игроки.
Нефть можно получить:
Внимание! Игрок получает нефть именно при получении контейнера, а не в момент его открытия.
Нефть можно потратить на развитие Военно-морской базы.
Уголь
Уголь — специальный ресурс, который игроки могут получить:
Также уголь можно получить за участие в программе «Пригласи друга!».
Внимание! Если во время покупки чего-либо за уголь имеет место его нехватка, то автоматически будет произведен обмен необходимого количества стали на него.
Сталь
Сталь — специальный ресурс, который игроки могут получить:
Временные ресурсы
Являются особыми ресурсами игровых соревнований или событий.
Их можно получить (в зависимости от события или соревнования):
После окончания соревнования или события оставшиеся ресурсы переводятся в кредиты по определенному курсу.
Ранговый жетон
Элитный и редкий ресурс, выдаваемый за участие в ранговых боях. Был введён в обновлении 0.7.8 под названием «Медь», в обновлении 0.8.5 был переименован в «Ранговый жетон».
За каждый прошедший ранговый сезон, где игрок достиг первого ранга, будет начислен 1 .
Клановый жетон
Редкий ресурс, выдаваемый за клановые бои или за участие в турнирах King of the Sea (начиная с десятого турнира. А с 11 сезона правила выдачи поменялись). Добавлен в игру в обновления 0.7.8 под названием «Молибден», в обновлении 0.8.5 был переименован в «Клановый жетон».
За каждый клановый сезон, где команда игрока одержала 30 побед в лиге Тайфуна, будет начислен 1 .
Для King of the Sea условия зависят от места, занятого в ходе межрегионального этапа:
Жетоны единства
Жетоны единства можно получить:
Чтобы бой приносил жетоны единства за участие в Морском братстве, нужно заработать не менее 150 ед. опыта для кораблей I–V уровня и не менее 300 ед. опыта для кораблей VI–X уровня. Если бой сыгран в составе отряда, это правило распространяется на каждого члена отряда. Тренировочные бои в зачёт не идут.
Очки исследования
Это специальный ресурс, который можно получить через Исследовательское бюро начиная с обновления 0.8.7 за повторную прокачку кораблей после сброса изученной ветки дерева развития какой-либо нации.
За сброс ветки кораблей можно получить до 10 000 очков исследования. Количество получаемых очков исследования зависит от уровня корабля:
За сброс ветки авианосцев можно получить до 8000 очков исследования. Это обусловлено тем, что на исследование ветки авианосцев требуется примерно на 20% меньше опыта.
Премиум аккаунт
Игры компании Wargaming имеют общий модификатор (при наличии единого премиум аккаунта), который увеличивает заработок кредитов и опыта в 1,5 раза. Корабельный премиум аккаунт действует только в World of Warships. Он увеличивает заработок опыта за бой на 65%, а кредитов — на 50%.
Как получить премиум аккаунт:
Корабельный премиум аккаунт можно:
Общий премиум аккаунт начиная с обновления 0.7.12 можно:
Также при наличии активного премиум аккаунта есть возможность выполнять три задания кампаний вместо двух.
Информация о количестве всех игровых ресурсов
Прежде всего, игрок может ознакомиться с количеством кредитов, опыт и т.д. в Порту:
Информация о премиум аккаунте располагается непосредственно в Порту в верхнем левом углу и в разделе «Профиль» под именем игрока.
Также количество актуальных для приобретения соответствующего имущества ресурсов отображается в Адмиралтействе.
О набранной кланом нефти можно узнать на Военно-морской базе.
Всю информацию о доходах и расходах за бой можно узнать из раздела «Кредиты и опыт» в экране послебоевой статистики — причем отдельно приводится информация о кредитах и опыте без учета премиум аккаунта.
Доходы
Кредиты и опыт
Кредиты и опыт выдаются за:
При этом некоторые действия в бою напрямую эквиваленты проценту нанесенного кораблю противника урона:
Действие | Урон, нанесенный кораблю противника, эквивалентный количеству ресурса, который был получен за другие действия в игре, % | |
---|---|---|
Для опыта | Для кредитов | |
Уничтожение противника | 10 | 25 |
Захват точки | 66 | 33 |
Защита точки | 66 | 33 |
Также имеется следующий приоритет для других действий в игре, который зависит от класса корабля:
Приоритет в получении опыта и кредитов | Класс корабля в зависимости от действия | ||
---|---|---|---|
Потенциальный урон | Обнаружение корабля противника | Урон по разведданным | |
1 | Линкор | Крейсер | Эсминец |
2 | Крейсер | Эсминец | Крейсер/Авианосец |
3 | Эсминец | Авианосец | Крейсер/Авианосец |
4 | Авианосец | Линкор | Линкор |
Существует и ряд особенностей — учитываются:
Линкор имеет 100 000 очков боеспособности. Игрок наносит ему 50 000 урона, поэтому получает себе 0,5 процента уничтоженного корабля. Далее противник восстанавливает данное количество очков боеспособности и у него опять 100 000. Игрок его уничтожает и получает как за 1,5 процента уничтоженного корабля.
Также кредиты и опыт могут быть получены в результате выполнения ежедневных боевых задач, испытаний и пр.
В качестве различных компенсаций (если дублоны за них не положены) или в качестве замены дубликатов коллекционных предметов или жетонов игроку выдаются кредиты.
Зависимость доходности от задач класса
Игрок в любом случае получает кредиты и опыт за урон, нанесенным кораблям противника, уничтожение кораблей или самолетов, захват баз или их защиту.
Но доходность за выполнение других задач зависит от их приоритетности для каждого класса корабля — ниже задачи перечислены в порядке важности:
Модификаторы количества награды за бой
После боя каждый игрок получает так называемые базовые кредиты и опыт в зависимости от вклада — но игрок может получить больше, т.к. итоговые значения вычисляются по следующим формулам:
Внимание! Во время выполнения боевых задач на получение определенного количества чистого опыта при нанесении союзникам урона вычитание штрафа за эти действия происходит также из величины чистого опыта за бой.